中工網(wǎng)記者 姚怡夢
這兩天,國內(nèi)首款3A游戲《黑神話:悟空》橫空出世,火得一塌糊涂。
無數(shù)“天命人”在游戲里欣賞美輪美奐的場景,體驗(yàn)探索扣人心弦的劇情,“沉浸式”升級打怪。
流暢的動作、逼真的神態(tài)是怎么制作的?
為了還原游戲最真實(shí)角色的部分,《黑神話:悟空》運(yùn)用了大量動作捕捉技術(shù)(以下簡稱“動捕”),以及專業(yè)的動捕演員。來自山東淄博的小伙殷凱承擔(dān)了游戲主角“天命人”的大部分動捕工作。
作為動捕演員,殷凱的工作日常就是穿上特定的動捕服裝,在多個攝像機(jī)進(jìn)行360度拍攝的錄制場地(動補(bǔ)棚),根據(jù)項(xiàng)目組的要求,給角色提供所需的肢體表演。
為了塑造好相應(yīng)角色的動作,殷凱會細(xì)細(xì)地打磨角色的每個動作、招式,用身體動作為角色賦予個性。
“動捕的表演跟影視劇、話劇完全不一樣,它有更多的夸張性?!币髣P舉了一個簡單的例子——呼吸待機(jī),“玩家不操作的時候,角色會站在那里,這就是待機(jī)狀態(tài)。在這個狀態(tài)下,如果說角色站在那不動,就會顯得很呆板,但加上一點(diǎn)呼吸,一些晃動,或者小幅度的左右看,觀察一下周圍,就可以把待機(jī)狀態(tài)下的角色豐富起來?!?/p>
“不同角色的呼吸夸張程度也不同。寫實(shí)類角色只需要正常的呼吸?!币髣P邊說邊展示著胸腔、肩膀輕微的上下浮動。“而夸張的角色則需要把胸腔和肩部的運(yùn)動規(guī)律變大。這時候用嘴呼吸就是一個不錯的技巧。”
說起從事動捕演員這一行業(yè),殷凱直言是機(jī)緣巧合。
2015年,有一個游戲公司到學(xué)校里挑選動捕演員,殷凱恰好被選中。“當(dāng)時還是大一的學(xué)生,那時候算是副業(yè),后來越來越覺得這個行業(yè)需要人,自己也感興趣、有能力,慢慢就發(fā)展成了主業(yè)。”
這條路殷凱已經(jīng)走過了9年。不僅如此,他還成立了自己的動捕公司,《和平精英》《原神》等游戲中都有他的身影。
《黑神話:悟空》的爆火給殷凱帶來了不少的改變,最讓他感到開心的便是對行業(yè)的影響。“越來越多人知道并了解動捕這個行業(yè),我也算是夢想成真了。因?yàn)槲蚁M転閹有袠I(yè)發(fā)展盡一份力,也是這個信念支持著我堅(jiān)持下來。”
如今,不管多忙碌,殷凱都會堅(jiān)持鍛煉?!耙?yàn)橛袝r候一天可能要蹲起、跑跳幾百次,體力上不能拖后腿?!保ú糠植牧蟻碓矗候v訊新聞熱問)
關(guān)于中工網(wǎng) | 版權(quán)聲明 | 違法和不良信息舉報電話:010-84151598 | 網(wǎng)絡(luò)敲詐和有償刪帖舉報電話:010-84151598
Copyright ? 2008-2025 by www.carsview.com.cn. all rights reserved